Git:启程
引言最近在开发一款 Vue3 + Electron + Ts 的桌面端应用,但是在项目源代码管理这一块有点头疼,以往我的方式是选择在本地手动复制一份备份,但这无法从根本解决代码管理。于是我昨天突然想到了之前刷到过的一个东西:Git !首先我先让自己理解 什么是 Git:Git 是一个 分布式版本控制系统 ,用于跟踪文件的变化,特别是代码文件的变更。它允许多人协同开发,记录每次修改的历史,支持分支管
引言最近在开发一款 Vue3 + Electron + Ts 的桌面端应用,但是在项目源代码管理这一块有点头疼,以往我的方式是选择在本地手动复制一份备份,但这无法从根本解决代码管理。于是我昨天突然想到了之前刷到过的一个东西:Git !首先我先让自己理解 什么是 Git:Git 是一个 分布式版本控制系统 ,用于跟踪文件的变化,特别是代码文件的变更。它允许多人协同开发,记录每次修改的历史,支持分支管
引言虽然已经接触VUE很久了,但从来没有系统深入学习过,都是学些皮毛,然后下次项目又不用了...这次我从头开始,阅读 官方文档 和哔哩哔哩UP主 图灵学院官方号 ,深入探索一下VUE3的奥秘和强大,并在我的博客持续更新自己的学习进度。在此之前,我先总结一下本次学习的内容,且列一个列表展示:快速上手响应式数据选项式API/组合式API最后为了没忘记 VUE 到底是个什么东西,我会永远把这个贴纸贴在这
2025年前言今天是2025年9月25日下午1点钟,因为2024年的博客服务器和域名要过期了,所以趁此机会我注册了一个新的域名 georgewu.top 用作我的个人主页,同时我也开通了博客,恢复了部分了博文。关于博客我想我建站的初心,是为了保留我一直以来的想法和经历,以及总结所以我学习的经验,甚至是日记等等比较个人的东西。所以感谢各位关注我的朋友,博客经历过很多主题的更换,但内容永远是精品!20
一、前言研究这个的起因,还是我最近在玩 MC,在多人联机方面遇到了问题。 使用第三方的局域网软件或内网穿透工具,不仅线路拥堵延迟高,还不稳定,因此既然我手头正好有几台服务器,就想实现frp内网穿透,映射本地游戏端口至服务器,以达到加速的效果。不论如何,自建穿透线路优势都很明显,首先就是独享线路,延迟和速度取决于带宽和服务器物理距离(理论上国内的服务器直连延迟都不会高到哪里去),其次大厂的服务器都会
我在开发自己小程序的时候,一直觉得,如果后台管理页面也做在小程序内,未免也太密集太复杂了,其次数据展示与操作没有在WEB端来得那么清晰。如果能使用WEB端做小程序后台,不论是交互还是体验,都能更上一层楼。所以今天要解决的,是如何从小程序云开发调用云数据库的数据,加载到WEB页面,更进阶一点,如何操作数据库增删查改。一、微信小程序 Web SDKWeb SDK 在 Web 中使用,可以访问云开发资源