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技术探讨

内网穿透 | frp 自建内网穿透服务操作心得

一、前言研究这个的起因,还是我最近在玩 MC,在多人联机方面遇到了问题。 使用第三方的局域网软件或内网穿透工具,不仅线路拥堵延迟高,还不稳定,因此既然我手头正好有几台服务器,就想实现frp内网穿透,映射本地游戏端口至服务器,以达到加速的效果。不论如何,自建穿透线路优势都很明显,首先就是独享线路,延迟和速度取决于带宽和服务器物理距离(理论上国内的服务器直连延迟都不会高到哪里去),其次大厂的服务器都会